如何用proe畫彈簧?
1.打開pro
proe5.0怎么草圖轉換實體?
尚未選擇參考。在左上角繪制草圖,然后參照,然后選擇兩個基準平面作為參照來參照小窗。
proe如何將線拉伸成面?
右鍵單擊拉伸的圖元,在顯示的快捷菜單中選擇“編輯定義”(
proe怎么把曲面轉為實體?
選擇“曲面點具體化”按鈕。前提是所選曲面沒有破面(可以切換到線框顯示模式,曲面不著色時有綠線,即有破面),破面需要修復后才能物化。
請問在PROE5.0里面要想剖切截面,看看里面的實體形狀,怎么剖切?
點擊視圖管理器-點擊X截面-創建-打開對話框-完成-只需選擇一個截面基準,生成的2D工程圖也可以查看。
proe中如何在曲面實體上取點畫空間曲線啊?
在此曲面外制作一個輔助曲面。如果你的曲線和曲面有位置要求,那么你需要在曲面上做一個通過曲面上這個點并垂直于輔助曲面的平面,找出輔助曲面和平面的交線上與曲面上的點相對應的點,依次做所有有位置要求的點,然后在輔助曲面上連接,投影到曲面上。
proe怎么做模具啊?
答:簡單的開模步驟:
1.模具模型→裝配→①參考模型→"創建參考模型和并且保持一切不變→OK。
→②定位基準零件(一模多腔)
2.模具模型→創建→工件→手動→組件創建→命名與命名;"_wrk"→特征創建→實體→材料添加→繪圖→實體→完成。
3.設置收縮率。
4.設計澆注系統(可以放在7之后)
特征→型腔裝配/實體/切割材料/旋轉/精加工→切出相應的澆口。
5.設計分型面
當需要應用輪廓圖像曲線時,首先要定義:模具→特征→型腔裝配→輪廓圖像。
鑲件/模具幾何/分型面→編輯/屬性/命名→①復制分型面→復制粘貼→通過各種方面連接邊和毛坯。
→②編輯/裙面(允許多選)。
鑲塊/模具幾何/模具體積→單擊"通過引用編輯/修剪/剪切"卷完成后。
6.構建組件的體積。
編輯/分割→兩個體積/所有工件/完成→選擇上面的分型面→名稱。
7.提取模具組件。
模具零部件→提取→全部→確認。
8.填充物
模具→創建。