3dmax怎么做凹面,例如iphone那個凹陷的按鈕?
box(多邊形)建模,擠出,設置負值,倒角,卡線
2007版cad三維建模怎么切割圓角?
倒圓角F,圓角半徑R,按提示,指定要倒圓角的邊。就可。
如果是兩個實體的交接邊,必須先把兩實體并集,否則倒圓角失敗。
3dmax中倒角剖面命令拾取不了圖形剛怎么解決?
不是沒有用,點擊倒角剖面下的剖面gizm
PROE中怎么對帶有倒角曲面拔摸?
來說說我一般的做法吧。
如果是對照實物來畫,你肯定得把實物觀察3-5遍,第一遍對零件產生概念,第二遍看細節,第三遍,剪除一切建模中的分支,例如倒角,圓角,孔洞,復原零件最基礎的形狀,第四遍構思繪圖流程,就是每一個大的步驟,譬如你要凸一個臺,凸臺上的細節命令也算這大步驟內,第五遍打開pro
3Dmax沒有找到倒角和倒角剖面啊?
有啊。
要使用倒角剖面修改器,請執行以下操作:
1、創建一個要倒角的圖形(適宜于在“頂”視口中)。
2、在“前”(XZ)視口中,創建一個圖形用于倒角剖面。
3、選擇第一個圖形并應用倒角剖面修改器。點擊修改器列表欄旁的下拉箭頭可以找到倒角剖面修改器。
4、單擊“倒角剖面”修改器中的“拾取剖面”按鈕,然后單擊剖面圖形就ok了。但要注意倒角圖形的方向和軸點問題,才能使最后得到的圖形和大小結果正確。
如何在CAD中為三維模型倒角?
瀉藥
題主問的這個問題也挺有意思的,用CAD給三維模型倒角...其實說實話,并不是很方便,甚至有點復雜,建議題主去下個三維軟件處理。
不過既然問到,那用CAD是不是不可以給三維模型倒角呢?當然不,只不過...
下面就演示一下如何操作,以中望CAD為例
1、首先打開軟件,通過【繪圖】》【實體】》【圓柱體】繪制兩個圓柱,并通過【交集】操作合并兩個圓柱。
2、在菜單欄依次找到【常用】》【修改】》【倒角】選項。點擊【倒角】后,用鼠標左鍵在繪圖立體圖形上單擊選擇第一條直線。選擇好直線后,輸入曲面選擇選項(按回車鍵)。
3、然后指定基面倒角距離,可以輸入個數值。
4、接著指定其他曲面的倒角距離,按回車鍵。
5、再次選擇倒角邊,選擇好后按回車鍵,倒角完成,如下圖所示。
其實真的不方便...希望可以幫到題主,覺得有用的不妨點個贊,每一個贊都是對作者極大的鼓勵。