maya中如何分層渲染具體步驟?
之前有個老師跟我說過,分層渲染,同一個鏡頭,第一層加底紋,第二層和第三層隱藏,第二層和第三層也類似,保存iff格式,A
Maya模型表面顯現黑色是什么問題?
你開了好友的軟選,關了軟選就行了。雙擊工具欄頂部的選項,將會出現一個軟選擇。檢查一下。
maya背景顏色變白怎么調回來?
該方法如下:
1.首先雙擊打開Maya軟件,點擊頂部的窗口菜單,然后點擊設置→背景色設置。
2.在彈出的顏色窗口中,單擊查看選項,然后單擊背景后面的顏色塊。
3.然后,在彈出的碳粉盒上,選擇您需要的黑色。
4.確認選擇后,關閉顏色編輯窗口,將背景調整為黑色。
maya怎么解除視圖鎖定狀態?
以一個對象的Scal:。
1.按住通道欄上的右鍵,并在彈出的標記菜單中選擇通道控制。...
2.在“通道控制”的不可設置關鍵幀的隱藏窗口中找到ScaleX(中間那個),然后單擊它。按右下角的ltltMove將ScaleX屬性移動到可設置關鍵幀的窗口(左側)。
3.此時,您已經可以在通道欄上看到ScaleX屬性,但它是確定的。單擊通道欄上的Scal:。
單擊通道控制中的鎖定選項卡,在左側的鎖定窗口中找到Scal:。
在命令行或腳本編輯器中直接輸入。
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maya建模后模型表面發黑是為什么?怎么辦?
很多時候因為建模的時候多邊形的拓撲結構不是很好,所以我建議你可以把模型的布線做的均勻一些,保留四邊形。也可以試試順滑。..