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被全面修復后的兩張照片很難完全還原,實例說明,不使用哈修過的相片:
1、psd文件格式的圖片素材有較大發生機率可以還原真實,但如果存為圖片格式,那么基本上就不可完全還原了。因為許多ps的步驟是不可逆的,照片中的信息的內容是做一步就少一點的,在ps完后想再p再回來除了方法不可能的。
2、當然如果操作之后還沒暫時關閉當然各種圖像,并且沒保存,那也能按F12就ok,如果可以保存了,但還沒被關閉當然圖像內容,那也可以按f10打開“歷史記錄背板,點一下最上面的圓形圖標就能忠實還原了,如果靈活操作之后保存并關閉狀態了,然后再打開的圖文,那就沒辦法了,要么從哪里得到的就從哪里重新搜索下載吧。
用photoshop各種軟件修片,先熟練掌握人體解剖,三庭五眼,懂人的肌肉和骨骼內部結構和腿部肌肉紋理通往最好。男生們皮下脂肪組織比女生多,要修女不修男。
瘦多少合適?
重中之重瘦哪?
是左右對稱瘦嗎?
人松垮咋辦?
有什么其他技巧?
有什么搭配禁忌?
修瘦多少合適?一般情況下,用photoshop軟件各種軟件對其液化時,瘦10%就行了,胖人也可以適當多一點。但要有學習掌握好度。
三個重點瘦哪呢?臉蛋。額頭略微朝里收一下,鵝蛋臉,就好看了;腰也是重點內容,腰實施細則肢體語言好;右手臂不可以忽視它,過粗的左臂盡量往里推,更不能粗。
是不是布局對稱瘦?其實!人有大小不同臉,多數情況嚴重是,只要將過大外側的臉往里推,人立馬遮肉人的精神了。
人修不勻稱怎么辦?要想人修的不走型,也能先用自由的位置變換使用的工具整體將人往里推,推10%,但要先可以復制一個復制圖層,再推。
有什么技巧方法嗎?用液化工具時,推的“?”能夠略小,小圈容易形變。
有什么搭配禁忌?對于人的胯部,不要推,有時還要向外拉,變得玲瓏有致。
修片重點內容修面部,面部皮膚修外不修內,主要推臉的外外部輪廓。
臉型細節調整,不做大可以改變,就也可以盡量減少走形。
相機拍照有增胖現象一,對于完美的身材標準中的人,也要適當往瘦修。
首先先說法一個三大誤區,相片修多了,少了,就是修片能否達滿意的比例程度如何。
因為資深攝影師本身在拍攝中的時間過程中會導致鏡頭,變形的程度,相機拍照從層次感和立體感的人物到平面的照片本身就會有形變,所以修圖,尤其是液化的探索的過程中,學習掌握不是很好照片的的比率是最主要的。
人物身材的長度和寬度:臀寬約一來頭寬的1.2到1.5倍左右,
其他人物的高度:最滿意的是八頭身
臉型再調整三廳五眼等等
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