const能省略嗎?
Const的意思是常數,賦值后被指定為常數,可以不用命名就可以使用,但是需要常數的時候就要用到。一般來說,在使用變量時不會添加這個。
常數:
為了整個程序的安全,添加了const以防止意外修改引用類型參數值。
:
如果傳遞一個值,則必須創建一個臨時對象。要創建一個對象,您必須調用復制構造函數,這樣它將被無限地遞歸調用。(必須使用編譯器強制參數)
靜態變量和常量的區別?
差異:
1.(本質上)static是類型引用,const是實例引用。
2.(初始化)靜態變量的初始值必須是常數。靜態初始值默認為0,常量默認為0(?)。
3.(賦值)靜態變量的值可以在運行時更改,而常量的值不能更改。在操作開始的時候已經修復了,然后修改了就會報錯。
4.(內存)靜態變量存儲在全局數據區。有了這個程序流,這個變量的值可以保留到下一次調用,但是數據太大的靜態變量可能會導致內存泄漏。Const常量是一個普通的只讀變量,以函數結尾結束。在C#中,const常量總是分配內存,并且位于只讀數據段中。在C#中,如果const常量沒有聲明為
const限定類的成員函數?
const在C中有很多用途,如果你能用好const,就能說明C有很好的基礎。
聲明常數,與宏定義的區別在于,這樣聲明的常數是有數據類型的,這樣編譯器在編譯前會進行強制的類型檢查,以盡量減少數據類型不一致導致的程序錯誤。
2.參數用const修飾,const指示并防止函數的內部修改,一般用于引用參數和指針參數。打的人不知道。;不必擔心參數被修改,函數實現者可以不要修改參數。
修飾用在成員函數之后。這種用法顯示并防止成員變量在函數內部被修改,也就是保證函數不會修改內部數據成員,它只作為一個非數據相關的方法使用。
用在函數返回值前面,表示返回值不可修改,一般用于返回引用或指針,方法內部成員被外部非法篡改。
5.指針常量聲明的用法,constchar*constpNULL第一個常量限制指針內容不可修改,第二個常量限制指針地址不可修改。
例如:
conststringmyclasseCHO3-@.com:example(constchar*constpStr,stringstrRes)常量
{
...
}