c4d軸向不對怎么恢復?
1.打開電腦后,點擊右上角的c4d方向值。
2.點擊鍵盤的W鍵調整方向。
c4d坐標軸歪了怎么辦?
你好,我我很高興回答你的問題。可以按住shift和Alt鼠標旋轉視圖,也可以回到原來的位置。希望對你有幫助!
C4D頂視圖或者其他視圖里旋轉了視角怎么恢復?
你好,我我很高興回答你的問題。可以按住shift和Alt鼠標旋轉視圖,也可以回到原來的位置。希望對你有幫助!
c4d里選擇面層級之后拖動不了怎么回事?
舉例演示操作方法。
比如加一個球體;按NB陰影(線)
什么?;C4D盒子選擇有什么問題?
再次按下c鍵,切換到可編輯對象;
假設現在應該選擇球體的所有點;
左邊的點:點模式
再次按數字0切換到框選擇工具。
什么?;C4D盒子選擇有什么問題?
什么?;C4D盒子選擇有什么問題?
然后,框住球體以選擇球體的所有點。
目前,我們看到所有的點都已選定。
什么?;C4D盒子選擇有什么問題?
什么?;C4D盒子選擇有什么問題?
但是,我們按住ALT鍵,轉動它,看看球體的背面和底部,沒有可供選擇的框。
這是為什么呢?其實這只是一個很小的設定問題。我們的眼睛盯著界面右下方的這個屬性面板。
什么?;C4D盒子選擇有什么問題?
什么?;C4D盒子選擇有什么問題?
在“框選擇工具”的屬性面板中,有一個選項:僅選擇可見元素。
在這里打勾,表示只選擇目前看到的。
然后,單擊勾號取消它。
什么?;C4D盒子選擇有什么問題?
讓s撤銷框選操作,再次框選球體。
然后,轉動底部視圖,查看是否所有的框都被選中。現在都被選中了。
什么?;C4D盒子選擇有什么問題?
同樣,所有的邊和面都以同樣的選擇。如果你想選擇整個對象的所有點、邊或面,你必須取消選擇"僅選擇可見元素"在執行操作之前。
什么?;C4D盒子選擇有什么問題?