關于Unity游戲開發?
我是一名獨立游戲開發者。根據我的經驗,學習unity的關鍵是掌握以下幾個基本功。
C#基礎熟練的C#語法基礎是快速制作游戲的必要條件,特別是對于一些常用的算法和函數,比如簡單的狀態機、對象池和必要的框架,建議mvc一定要會。同時為了輕松找工作,數據結構和常用算法都是必須的。可以刷一些題,做一些小練習。可以考慮做一個Rogulik
為什么unity相互碰撞不會消掉?
首先,人形角色一般不會不需要添加剛體。如果要進行碰撞,可以結合使用角色控制器和移動功能。如果你不不希望剛體下落,可以在地面上加一個碰撞對撞機。初始位置高于地面,角色的碰撞碰撞器可以不要去。如果力增大,只有剛體會下落。