如何使用3DMAX制作鏤空球體?
畫一個球體,把它變成一個可編輯的多邊形,選擇所有的面,倒角(倒角模式"多邊形"),然后按d
3dmax中如何利用球體來創建環境?
兩種。
一種是創建一個巨大的球體,刪除一半,翻轉法線,粘貼球體-天空圖。搞定了。
另一種是在背景上粘貼球面天空圖,利用Max環境生成球面天空。
3dmax怎么把球變成橢圓?
1.打開3Dmax2013軟件,進入軟件工作界面;
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單擊創建-幾何體-標準基本體-球體。畫一個球體模型。選擇模型,用縮放工具將球形模型縮放成橢球形模型;
三
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選擇模型,然后單擊“修改”-“修改器列表”-“FFD4*4*4”將ffd4*4*4附加到模型。點擊控制點,選擇模型上的控制點,進行移動調整;
四
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點擊【材質編輯器】彈出材質編輯器設置欄,然后設置材質球并附著到模型上。
3dmax中的物體自發光怎么發光?
1.打開3Dmax2012軟件,點擊創建-幾何體-球體。
2.單擊渲染-渲染設置,打開渲染設置框。單擊[指定渲染器]-產品級別[…]。
3.點擊材質編輯器,打開材質編輯器的設置框,點擊標準-VR-發光材質,設置一個發光材質球(如圖)。
4.單擊[無]-[位圖]將發光石頭貼圖添加到著色器。
5.將球UVW貼圖添加到模型后,單擊【渲染】渲染發光球。
6.利用3Dmax軟件中的建模工具,制作了幾個石材模型。
7.點擊【渲染】對制作好的夜光石模型進行渲染,發現是半透明的。
3dmax怎么打動畫?
第一步:如何制作3dmax動畫?首先,打開3dMax軟件,點擊球體。在線框中創建一個球體。
第二步:在3dmax界面中點擊球體,點擊自動拖動關鍵幀到30。
步驟3:在3dmax軟件中右鍵單擊球體,然后單擊“移動”沿X軸移動球體。
第四步:3dmax動畫點擊設置關鍵點,將關鍵幀沿Z軸移動到60°,點擊添加時間標記,點擊添加標記,輸入名稱。
第5步:點擊編輯標簽,再次輸入名稱。單擊鎖定標記,單擊播放,3dmax將完成動畫以查看動畫。