ug基本曲線輸入框怎么調出?
首先,檢查你的曲線的命令是否已經被調整。如果這個命令沒有被調整,你可以自定義它并調整曲線。曲線調整后,如果沒有調整,選擇"添加或刪除按鈕"在曲線的下標下,你可以在那里調整。。。
怎么使線段光順自然UG?
選擇"編輯曲線參數in"曲線編輯與編輯然后單擊“光順”。選擇要進行光順的曲線,并設置分段數。分段數越多,平滑曲線和原始曲線之間的差異越小。設置回車或點擊近似后,光順按鈕將被激活。這時候可以點擊光順,可以根據實際需要進行幾次光順。
ug12.0引導曲線怎么調出螺旋?
特別是兩點零導螺旋是由導函數完成的。
UG拉升以后怎么里邊的曲線看不見了?
拉伸和ihou,你處于模型狀態,看到模型;如果你處于草圖狀態,你看到的就是你畫的草圖曲線。通過移除渲染顏色并選擇“顯示輪廓”,可以顯示由草圖繪制的輪廓曲線。
ug10.0拐角參數怎么設置?
1.
首先打開UG,進入草圖環境,畫兩條直線。這里我用兩條垂直線來解釋。
2.
點擊"插入"-曲線-"斜面"命令;或者點擊"反向斜面"工具欄上的命令按鈕。
3.
依次選擇兩條直線,然后將斜角放在合適的位置,畫出斜角。
4.
默認倒角是C倒角,或者您可以在“倒角”對話框中選擇其他倒角方法。
ug引導曲線螺旋如何調出?
調出緩和曲線的方法如下:
1.先用平面設計軟件在畫布上畫一條直線,改變線條的形狀,使之成為拋物線。
2.利用圖形設計軟件,在直線兩端插入控制點,調整控制點的位置,使拋物線變成螺旋線。
3.調整控制點的位置和曲率,使螺旋線更細更自然。
4.調整線的寬度以滿足設計要求。
UG6.0中如何創建規律曲線(恒定),詳細步驟能將曲線畫出來?
方程曲線的生成在UG軟件中,有很多用于曲線生成的生成工具,如直線、圓弧、橢圓、樣條、拋物線、雙曲線等。特別值得一提的是,在UG軟件中,它有生成用方程表示的曲線的功能,而且曲線也是相關的,即如果方程發生變化,曲線也會相應變化,特別適合一些特定的需求。如cam建模等。在UG軟件中,方程曲線的建模步驟主要由兩步組成:第一步是建立表達式,第二步是建立方程曲線。以下是說明建立步驟的示例。下圖是一條凸輪曲線的展開圖,其方程為:y30sinα400≤α≤360。第一步,將上述方程轉化為外圓半徑為y的參數方程x35*cos(α)35。*sin(α)z30*sin(α)40α360*t0≤t≤1注:將方程轉換為參數方程時,必須轉換為以變量t為參數的方程。在UG中,t的范圍必須是從0到1。第二步,在UG軟件中輸入參數方程作為表達式,對應上面的參數方程。請輸入以下表達式:T1α360*TX35*COS(α)Y35*SIN(α)Z30*SIN(α)40。第三步:創建曲線:工具箱-曲線……-規律曲線-提示定義X軸-按方程選擇-提示定義X軸,輸入參數表達式-輸入t-提示定義X軸,輸入方程表達式-輸入x-然后提示定義Y軸,同樣定義Y軸和Z軸-選擇確定生成所需曲線。第四,建立實體模型,利用UG軟件的其他功能完成最終模型。