征途歷史?
2005年8月25日,《征途》首輪技術(shù)測(cè)試啟動(dòng),同年11月15日啟動(dòng)內(nèi)測(cè)。《征途》大膽地提出了"永遠(yuǎn)免費(fèi)"并將免費(fèi)游戲模式融入到整個(gè)游戲過程中,在業(yè)內(nèi)引起轟動(dòng),獲得玩家一致好評(píng)。2006年4月21日是《征途》公測(cè),同時(shí)上線游戲迅速突破30萬,創(chuàng)造了公測(cè)游戲在線人數(shù)的奇跡。《征途》創(chuàng)造的各種全新游戲模式也成為國內(nèi)網(wǎng)游開發(fā)商效仿的對(duì)象,一大批國戰(zhàn)網(wǎng)游異軍突起,但《征途》創(chuàng)造的經(jīng)典國戰(zhàn)模式至今無人超越;《征途》開創(chuàng)的免費(fèi)游戲模式迅速流行起來,徹底終結(jié)了時(shí)間收費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲模式。
隨著《征途》模式的流行,《征途》的在線用戶數(shù)量一直在飆升。2008年4月26日,《征途》在線人數(shù)達(dá)到頂峰,在線人數(shù)超過210萬,成為當(dāng)之無愧的"第一款網(wǎng)絡(luò)游戲也是游戲界的經(jīng)典案例。
《征途》的成績(jī)不僅在產(chǎn)品研發(fā)方面表現(xiàn)突出,在反饋和熱點(diǎn)活動(dòng)方面也獲得了玩家的一致好評(píng)。例如,許多"世界第一"競(jìng)賽和巨人"搜索網(wǎng)絡(luò)上的灰姑娘選美比賽已經(jīng)舉行,得到了選手和眾多參與者熱烈響應(yīng)。
"線下競(jìng)爭(zhēng)"在《征途》舉辦也為廣大玩家提供了一個(gè)大型的線下交流平臺(tái)。許多玩家表示,《征途》為玩家搭建的交流平臺(tái)非常完美,非常人性化,使人與人之間的關(guān)系更加和諧,游戲氛圍更加歡樂和激情!
2009年4月21日,《征途》慶祝了公測(cè)三周年。慶典期間,大批老玩家一起回歸,新玩家熱情加入,讓游戲再次煥發(fā)青春。后期將推出綠色新區(qū),諸多利好措施,讓利益全面向非付費(fèi)玩家傾斜!
2009年9月22日《征途》第四大資料片"生孩子"正式上線,為玩家提供了一個(gè)高度仿真的生育系統(tǒng),模擬夫妻求子、辦婚禮、生孩子、喂孩子、孩子s在現(xiàn)實(shí)生活中的求學(xué)與成長,細(xì)節(jié)生動(dòng),場(chǎng)景有趣,深受玩家喜愛。后來,《征途》繼續(xù)推出新的游戲"自建學(xué)校系統(tǒng)",使得玩家暫時(shí)脫離了驚心動(dòng)魄的激烈江湖紛爭(zhēng),專心經(jīng)營教育:競(jìng)拍土地,建學(xué)校,爭(zhēng)奪校長職位...《征途》開始更加關(guān)注"網(wǎng)絡(luò)游戲社會(huì)化及應(yīng)用。讓大家在享受激情PK的同時(shí),也能在網(wǎng)游世界中體驗(yàn)到深厚的社交情誼。
2010年4月21日,《征途》慶祝了公測(cè)四周年。四周年慶典期間,官方推出了價(jià)值萬元的系列回饋活動(dòng),以答謝老玩家的支持與厚愛,數(shù)萬老玩家重返《征途》,共慶四周年慶典。慶典上火爆的場(chǎng)面和超高的人氣,展現(xiàn)了《征途》四年的輝煌和《征途》的魅力。