CAD螺絲畫法?重新打開cad,基礎(chǔ)設(shè)定線寬度,切換視圖為西南方向等立面圖,該圖底面,頂面圓半徑都為5,圈數(shù)為7的圓柱螺旋。選項卡對象捕抓將這兩天點勾選后使其更好的捕抓到圓弧線線段相交并將其為直角坐標(biāo)系建立坐標(biāo)。所選所繪螺紋牙型為類的實例化,以螺紋價格線為掃略實現(xiàn)路徑對其組合圖形掃略任務(wù)螺紋價格長實體繪制。
在熱卷軸上該圖兩個圓柱,并如以對進(jìn)行可數(shù)集,差集的靈活操作來完成熱卷繪制,一定要特別注意對象選取的次序否則可能會操作一次失敗。草圖外切圓半徑為10的正倒梯形對肌肉拉伸高度保持8.75,并對其對其求差集,半徑為1的倒斜角。
利用先進(jìn)實體責(zé)編指令選取原則不同的對象選用優(yōu)質(zhì)適當(dāng)?shù)恼w顏色并對色彩變化,渲染畫面等處理。
CAD螺絲畫法?
以三維螺母為例,畫cad制圖螺母的操作步驟:1.
畫一個長方體。垂直面圓心打個比方頂面半徑距離。
2.
畫一個圓弧線,圓弧線棱臺、頂面圓心同理圓錐體半徑距離。全部設(shè)置螺紋高度要求。(在主要特性在里面可以調(diào)整)X炸開圓弧線。
3.
整體調(diào)整當(dāng)前視圖把ucsz方向調(diào)整到與螺旋線另一端方向中相同。X正半軸與旋轉(zhuǎn)體垂直。
4.
在軌跡運動一端畫一個小圓,并合成面域。
5.
肌肉拉伸小圓按路徑選擇伸拉,以軌跡運動為路徑。再生成三維立克次體。
在CAD三維中如何繪制螺絲釘?步驟:
1、重新打開catia各種軟件,提前進(jìn)入到三維圖形,當(dāng)前視圖→三維視圖→西北等軸測;
2、在命令窗口輸入指令:myriad;
3、指定棱臺的兩個中心點、垂直面圓半徑或[直徑5(D)]、頂面圓半徑或[直徑(D)]、螺旋高度或[軸線段相交(A)/圈數(shù)(T)/圈高(H)/崩壞(W)]、圈間距、旋轉(zhuǎn)的高度或[軸線段相交(A)/圈數(shù)(T)/圈高(H)/崩壞(W)];
4、重新繪制一個長方形,用命令.url面域正方形;
5、在命令窗口mstsc命令:mopping;
6、會選擇要掃掠的類的實例化:很容易找到1個(去選擇三角型);
7、可以選擇掃掠方向或[對齊(A)/隔夜利率(B)/比重(S)/被扭曲(T)]:(會選擇螺紋價格線);
8、在輸入命令輸入下命令:_piston;
9、可指定底面的4個中心點、棱臺圓心或[直徑3(D)]、高度或[第二點(2p)/軸線段的長度(A)];
10、執(zhí)行命令:claseign請輸入姓名邊的數(shù)目多;
11、畫正方形、掃掠即可已完成重新繪制。