3dmax渲染怎么把擋住物體去掉?
具體步驟如下
1.首先,我們打開(kāi)渲染器設(shè)置菜單,在VRAY菜單下找到全局開(kāi)關(guān)。
2.然后找到下面的Don#39R
vary5.1su分辨率怎么調(diào)?
工具/材料:3DMAX軟件1。打開(kāi)3DMAX軟件后,選擇“變化渲染器”。
2.選擇“改變渲染器”后,單擊“輸出像素設(shè)置”。
3.點(diǎn)擊輸出像素設(shè)置,并點(diǎn)擊圖像采樣抗鋸齒設(shè)置。
4.最后,單擊“渲染細(xì)分”來(lái)設(shè)置相關(guān)值。
suvary渲染怎么調(diào)高畫(huà)質(zhì)?
具體操作方法包括以下步驟:
1.在我們?yōu)閳?chǎng)景設(shè)置了vray光照之后,我們就可以設(shè)置vray渲染的參數(shù)了。我們可以直接使用F10打開(kāi)vray渲染編輯器,然后在公共欄中找到我們的渲染器。
2.設(shè)置好渲染器后,需要注意的是3d有測(cè)試渲染和正式渲染,正式渲染的參數(shù)需要高于測(cè)試渲染的參數(shù)。因此,在“vray-Globalswitches”(vray-Globalswitch:),而在“formalrendering”(正式渲染)下未選中“overridemel”(覆蓋梅爾)。
3.我們?cè)跍y(cè)試vray渲染時(shí),要注意在圖像采樣器(抗鋸齒)下選擇固定,在正式渲染下選擇自適應(yīng)DMC。
4.無(wú)論是測(cè)試渲染還是正式渲染,在間接照明下勾選【開(kāi)】。
3dsMax的Vray渲染參數(shù)怎樣設(shè)置?
3dsMax的Vray渲染參數(shù)設(shè)置;
1.設(shè)置"圖像采樣器(反走樣)和卷展欄,選擇圖像采樣器類型:自適應(yīng)確定性蒙特卡羅,并啟用抗鋸齒過(guò)濾器以選擇Catnull-Rom。如上圖。
2.設(shè)置"環(huán)境與健康卷展欄,打開(kāi)光照環(huán)境(天光)覆蓋,顏色為淺藍(lán)色,乘數(shù)設(shè)置為0.5。如上圖。
3.設(shè)置"彩色地圖"卷展欄,選擇類型:指數(shù),檢查和亞像素地圖及地圖檢查"收縮輸出和收縮取消選中"影響背景和。如上圖。