3dmax最大光線強(qiáng)度已啟用怎么改?
3dmax2015設(shè)置渲染參考設(shè)置方法:
1.先設(shè)置面板不檢查概率光,去掉最大光強(qiáng)。
2.圖像采樣器設(shè)置為自適應(yīng),以加快渲染速度。檢查圖像過濾采樣器。
3.將全局細(xì)分倍增調(diào)整為1,并選擇高級模式。甚至更高。根據(jù)您機(jī)器的硬件配置進(jìn)行選擇。
4.彩色地圖選擇指數(shù),伽瑪值改為2.2。
5.引擎修改為光照貼圖和光照緩存。
6.預(yù)設(shè)參數(shù)調(diào)整為中等。你可以選擇專業(yè)模式。
3dmax加載渲染預(yù)設(shè)就發(fā)生錯(cuò)誤?
1.動態(tài)內(nèi)存設(shè)置太低。
在一些大型場景中,要注意動態(tài)內(nèi)存限制過低會導(dǎo)致渲染崩潰的情況。一般來說,動態(tài)內(nèi)存上限設(shè)置在8000以上就夠了,或者直接設(shè)置為0,也就是不設(shè)置動態(tài)內(nèi)存上限。
2.高級光線跟蹤未啟用。
在VR版本VR3.0以上之后,我們看到有一個(gè)使用高性能光線追蹤的選項(xiàng)。有時(shí)候如果不啟用這個(gè)選項(xiàng),會出現(xiàn)渲染崩潰的情況,所以通常我們只是默認(rèn)勾選這個(gè)選項(xiàng)。
3dmaxvray燈光設(shè)置不了?
3dmaxvray照明故障的原因及解決方法。
在3dsMax中,vray燈光被勾選為不可見,也就是說在渲染燈光的時(shí)候,對相機(jī)來說是不可見的,渲染中沒有燈光形狀,只有光線的作用。
3dmax室外白天怎么打燈光?
常用的方法有三種:
方法1:。
三點(diǎn)照明:主光代表太陽,輔光代表側(cè)面照明,背景光代表建筑的背面和頂部。這很簡單,所以我贏了。;不要多說。注意在建筑下面加燈,體現(xiàn)地面彈跳的效果。
方法2:聚束陣列。
在建筑周圍創(chuàng)建8個(gè)聚光燈:0.1,陰影,淺藍(lán)色,陰影大小和采樣(256,16),從各個(gè)方向照射。
然后復(fù)制三層,分別代表"天窗"和多云效果。
然后創(chuàng)建目標(biāo)平行光,代表太陽,光線追蹤陰影,0.5,淺黃色。入射角大約為45度。
然后創(chuàng)建一個(gè)地面反彈效果,實(shí)際上是在建筑物下放置燈光。
方法三:
天光目標(biāo)平行光
渲染-gt;高級照明-gt;光,用于渲染,速度慢,但是效果挺好的。
這個(gè)很簡單,但是還有很多參數(shù)需要調(diào)整。
花時(shí)間去嘗試。