C4D中怎樣給場景添加HDRI環境貼圖?
給材質添加反射,為了反射貼圖,再添加一個天空,然后把HDRI貼圖放在天空中,這樣就可以反射了。
c4d在天空上添加啥材質?
給材質添加反射,為了反射貼圖,再添加一個天空,然后把HDRI貼圖放在天空中,這樣就可以反射了。
c4d材質球貼不上?
單擊對象后面的材質球,在材質紋理標簽中將投影更改為立方體,然后更改貼圖的位置和大小。
你也可以試著改變紋理的長度。
為什么c4d添加不上天空?
有可以調整的環境和陽光參數。如果你想定制一個環境,那么你必須使用另一個。
在材質欄中構建一個HDR材質球(只需找到HDR地圖并將其拖動到材質欄中)。把它貼在天空后面
求助,C4D導出的UV貼圖是空白的?
這是因為你的紋理材質沒有放在文件的路徑中,所以只要再指定一次就可以了。如果C4D要導出帶有紋理的obj文件,只需點擊文件導出,選擇OBJ,然后在導出時勾選紋理貼圖選項即可。
c4d如何給平面添加地板磚材質?
在著色器的顏色通道紋理中粘貼一張地板貼圖。地圖可以從網上下載,然后在ps中剪成和你的樓層模型(平面)一樣的長寬比。可以在俯視圖中截取一張平面模型的圖片導入到PS中,進行相應的裁剪,使長寬比例一致。
然后在反射中進行調整,添加一個反射強度為45%的ggx反射層,在顏色層中添加一個混合強度為40%的Fini
c4d貼圖模糊?
你好,我我很高興回答你的問題。你的照片夠清楚嗎?如果足夠大的話,貼圖后會比較模糊,但是渲染后比較清晰,說明圖片預覽模式的分辨率比較小,可以在材質編輯器下面指定的地方進行修改。如果渲染后比較模糊,說明圖片的分辨率不夠。希望對你有幫助。如果你不知道,請再問一次。;我不明白。
c4d木地板材質怎么調?
在著色器的顏色通道紋理中粘貼一張地板貼圖。地圖可以從網上下載,然后在ps中剪成和你的樓層模型(平面)一樣的長寬比。可以在俯視圖中截取一張平面模型的圖片導入到PS中,進行相應的裁剪,使長寬比例一致。
然后在反射中進行調整,添加一個反射強度為45%的ggx反射層,在顏色層中添加一個混合強度為40%的Finier反射,然后在粗糙層中賦予5%的粗糙度。高光可以稍微寬一點,長一點。