creo折彎怎么做斜接口?
這是在旁邊畫輔助線一起編輯。
creo一個鈑金圓圈怎樣折彎?
可以實現拉伸或凸緣壁特征。
creo草繪界面不能撲捉點?
1.首先,使用“平面”命令創建平面鈑金的第一面墻。
2.單擊"素描造型與設計命令進入草圖成型控制面板。3.選取第一面墻的一個面作為草繪面,并草繪一個圓。4.選擇成型方法,并將拉伸深度設置為6。5.在選項中,可以設置要排除的曲面,并為銳邊添加倒圓角。6.完成所有設置后,單擊“確定”完成創建。
為什么很多三維繪圖軟件能出工程圖還要用二維CAD制圖呢?
看了前輩和其他行業的回答,發現大家主要是從自己的行業來講自己的優勢。
來自每個人的回答,我總結道:
1.機械行業一般使用軟件(CATIAsolidworks,西門子UGNXsolidedge,PTC的CREO,Autodesk的發明人)進行全三維設計,然后直接繪制工程圖。規模較大的公司一般要求3D2D同步關聯,尤其是配備PLM系統的公司。
二是建筑行業,裝修行業大多是AutoCAD。我不是從業者。個人覺得應該是方便施工圖紙和各種文字在現場使用。
我在機械行業只有七八年的工作經驗(航空發動機五年多,手機制造兩年多),接觸的大多是3D軟件直接制作2D工程圖。很多人都回答了優點,直觀方便展示方案。而且機械設計需要檢查和干涉,機械運動仿真,有限元分析,數字仿真裝配,數控加工編程CAM,CMM檢測等等,所以從設計源頭用全3D設計比較好。目前主流軟件CATIA、UGNX、CREO、solidwork、Inventor的2D繪圖功能完全可以滿足國內的繪圖規范(只要你會做工程圖模板)。從圖紙和文件的管理和分發,特別是對于分公司和跨區域公司,各部門使用的所有數據(工藝規劃、數控加工編程、坐標測量、機械運動仿真、有限元分析等。)來自同一個設計源,減少了中間傳輸過程中可能出現的誤差,也減少了重復建模的過程,節省了時間。
當然,我不知道。;t反對使用AutoCAD、中望CAD、CAXA等二維軟件。2D軟件在很長一段時間內不會被淘汰。許多工作也必須使用2D軟件。我舉個我工作的例子:以前在航空發動機公司經常要畫葉片的橫截面。在我習慣了solidwork之后(剛參加工作幾個月的時候還在用CAXA),我喜歡用3D做葉片模型,然后根據它,如有必要,可以區分葉片的截面曲線。后來有一兩次,同事查我的葉剖面數據,發現總有局部數據相差0.02-0.15左右。我用AutoCAD比較剖面曲線,在2D畫的數據可以和同事校對的一致。后來我們都開始統一使用UGNX,我也遇到了這種情況。在這之后,我摸索出了一個除了一個經驗之外的總結:AutoCAD在繪制曲線的時候精度非常高,你可以設置一條曲線擬合多少個點。默認好像是2000,我做的模板設置為10000。UGNX中的曲線可以調整曲線的階數,但是階數越高,想要的就越少。有興趣的朋友可以試試。我沒有。;在solidworks中找不到類似的功能,我通常使用較少的曲線。后來,公司部署了PLM系統。我問過西門子的工程師,但他不能回答。;也解決不了。他說去問上海研發中心的工程師。ampd中心,但它消失了。
說了這么多廢話,個人感覺在用什么軟件上沒得選。因為這只是一個工具,你只能為你工作的公司和行業使用這個軟件。同一家公司的不同部門可能使用不同的軟件。比如我現在的公司,我們部門用UGNX做CREO工藝的圖紙拆卸,UGNX做數控編程,另一個部門用solidworks。你感到困惑嗎?我也這么認為。
今天在百度文庫找資料,看到了多年前給同事做UGNX培訓的PPT。后來不斷更新,離職的時候分享給同事。現在我真的不我不知道為什么我如此精力充沛和熱情。下面是一些PPT的截圖。理工男的PPT太硬核了,逗得大家哈哈大笑。
PS:三大CAD軟件(CATIA,UGNX,CREO)一開始都是在主機上運行,后來逐漸發現可以在PC上運行。從他們服務的大客戶可以發現,他們使用的行業并不單一。而且很多大公司都是同事用多個軟件,一個為主一個為輔。作為一個工具,只有用好了才能到一定的位置才能更好的工作,而不是軟件本身好不好。正如我之前所說,我們可以不能決定一個公司或行業的員工使用什么軟件。相信很多人(尤其是從事機械設計的人)都能一年買不起一套solidwork之類的低端軟件的工資,更別說一次幾十萬模塊的CATIA了。
6月25日重組,在頭條一共回答了六七個問題,是看的最多,贊的最多,回答的也是最認真的(其實就是很多字)。謝謝大家的評論和贊,謝謝!