3Dmax怎么畫鏤空模型?
3Dmax畫鏤空模型中的具體步驟如下:
1、在前視圖里創(chuàng)建一個平面物體
3dmax鏤空圓凳怎么做?
如果說需要制作圓板凳的話你首先需要找到對應(yīng)的寫使用狀態(tài),因?yàn)楹芏嗲闆r下的話他主要是看你個人使用狀態(tài)的一些標(biāo)準(zhǔn),比如說你可以計(jì)提對你的一些鑒定以及各方面的硬件達(dá)到相關(guān)的一些配置。
如何使用3DMAX制作鏤空球體?
畫個矩形,轉(zhuǎn)可編輯盾形,選中所有面,來個倒角(倒角模式“四邊形”),之后按create鍵就行了。
3dmax怎么制作鏤空花籃?
在頂視圖建一個六邊形,用擠出命令,擠出分段,轉(zhuǎn)化為可編輯六邊形,加一個FFD4*4*4命令,進(jìn)入控制點(diǎn)層級,調(diào)節(jié)形狀,為算法的添加一個扭曲命令,間隔選中一條橫線,利用環(huán)形命令選擇一列,去掉首位一段,按住ctrl點(diǎn)面層級會轉(zhuǎn)化到全選面,分離所選圖形。
3dmax怎么從正方體里摳出一個洞?
1、布爾運(yùn)算,在圓柱形上畫個圓環(huán),插入到長形里面,永不運(yùn)算搞定,2、保留原來的長形做參考,畫一個三角形轉(zhuǎn)成六邊形,選中把矩形側(cè)邊所有的面(不用選中上下的面),用擠出修改器或點(diǎn)擊擠出按鈕,把外圈的邊清除(不是刪除),保留四條邊,在頂視圖用捕捉命令把點(diǎn)捕捉到原來圓柱形的位置,就ok了!布爾運(yùn)算怎么會容易出錯很精確的好不是你自己技術(shù)不夠吧可以用布爾也可以用擠出。
布爾-用圓筒狀減長條形可生成。
擠出-畫長方形與長方形附加在一起擠出可生成。超級布爾布爾運(yùn)算
3dmax如何做鏤空效果?
1、首先需要導(dǎo)入文件圖形,右鍵選擇凍結(jié)當(dāng)前選擇。
2、然后需要使用樣條線對圖形進(jìn)行描邊。
3、圖形各部分描邊繪制成功后將樣條線轉(zhuǎn)換為可編輯四邊形。
4、選擇可編輯梯形的面層級進(jìn)行選擇,右鍵使用擠出命令。
5、然后即可完成鏤空圖形模型。
3dmax如何增加鏤空感?
方法很多舉個例子:畫個矩形框再畫個你要鏤空的圖案線條然后附加在一起擠出就是鏤空效果如果我沒有明白你問題的意思那你就把要鏤空的物體或圖形截圖給我我?guī)阕鋈缓蟾嬖V你過程