1.首先,在3dmax中用鼠標點擊需要渲染圖片的視口。單擊后,選定的視口就是渲染視口。
2.單擊3dmax界面頂部的渲染選項欄,并找到渲染設置。快捷鍵是F10。
3.在出現的渲染設置界面,你需要找到輸出尺寸,然后調整渲染圖片的分辨率。
4.輸入所需的分辨率后,單擊“渲染”按鈕。
5.等待渲染完成,然后就可以得到需要的渲染效果圖了。
注意:分辨率會影響渲染速度。分辨率越大,渲染時間越長,反之亦然。
一個
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我們可以通過單擊“查看”按鈕開始使用該命令。
2
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然后我們可以點擊二級菜單中的視圖設置按鈕。
三
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此時,我們將看到這樣一個設置窗口。
四
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在這里,我們可以切換各種標簽。
五
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或者我們可以在這里設置視圖預設。
六
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向下,還有很多其他參數可以設置。
1.首先,打開3dmax。默認視口背景是灰色的。從菜單中選擇自定義,并從下拉菜單中選擇自定義用戶界面。
2.選擇一種顏色,并在第一個框中找到視窗背景。
3.單擊右側的顏色框修改顏色。
4.將三角形箭頭拉到頂部黑色,然后單擊確定。
5.如果顏色變為全黑,請單擊關閉。
6.再次單擊視口,顏色將變為全黑,下次打開時顏色將保持不變。
(1)分別使用選擇移動按鈕、旋轉對象按鈕和縮放對象按鈕。選擇一個對象后,該對象將分別顯示移動、旋轉和縮放變換線框Gizmo。
(2)單擊""在鍵盤上鍵入以放大坐標軸Gizmo。單擊"-"在鍵盤上鍵入以縮小坐標軸Gizmo。
(3)單擊鍵盤中的X鍵,這是顯示/隱藏變換線框Gizmo的快捷鍵。此時,小控件將被隱藏。再次單擊X鍵以顯示變換線框Gizmo。
(4)當您單擊X鍵并隱藏Gizmo時,對象上將出現一個不可操作的坐標軸。此時,紅色顯示的軸為可操作方向,灰色顯示的軸為不可操作方向。