3dmax怎么改變做好了的長方體的寬度?
你好,我:,我很高興回答你的問題。1.從3dsmax右側的菜單中選擇“創建-幾何體-長方體”。2.任意拖動鼠標到任意窗口的某一點,然后松開鼠標,再繼續在當前窗口下移鼠標。3.從右側菜單中選擇修改。在下面的滾動條中找到參數。l:代表立方體的長度,,width:代表立方體的寬度,.h:代表立方體的高度。你能輸入你想要的參數嗎?單擊對象后,在右下角的命令欄中設置長度、寬度和高度。It這很簡單。
3d怎么把長方體做成曲面?
向該曲面添加一條線段,然后使用曲線變形器FFD3*3*3手動調整或選擇該曲面上的所有點。
3DMAX2010選擇東西的時候鼠標按出的是圓形,怎么變成長方形的?這個樣子要好選一些~?
按住鼠標這里,然后向下拖動,選擇你喜歡的。
(*__*)嘻嘻...你在宿舍嗎?
3dmax挖條孔方法?
1.首先,選擇模型并在復合對象下找到超級布爾。
2.然后拿起圓筒
3.那么它它不見了。與超級布爾,有贏不要有太多雜亂無章的線條。
4.但如果將模型轉化為布爾后的可編輯多邊形,或者在其上疊加一個可編輯多邊形修改器,還是會有或多或少的多余線條,這是不可避免的。你可以那些線以后想刪就不要刪了,因為4邊以上的面都是不規則的,他多余的線用來保持模型的形狀,所以可以不要被刪除。
3dmax如何建立滑道?
單擊“創建”,選擇幾何體,將對象切換到擴展的基本體,并選擇要在場景中創建的倒角框,長度設置為500mm,寬度設置為260mm,高度設置為15mm,圓角設置為10mm,長度設置為60,寬度設置為45,高度設置為1,圓角設置為7。
單擊“修改”,添加彎曲修改器,并將視口坐標切換到局部坐標。
彎曲角度設置為-90°,彎曲軸為X軸。
檢查限位效果,將上限設置為100mm。
再次添加彎曲修改器,彎曲角度設置為-90°,彎曲軸為X軸。
檢查限位效果,將下限設置為-100mm。
現在就是這么個效果。
選擇中心并輸入x的坐標為-10mm。
我們選擇這個中心的曲率,并在X軸上輸入10毫米。
如果底面不夠光滑,我們可以降低該值。
再次添加彎曲修改器,設置彎曲為30,選擇Y軸,就是這樣的效果。水果。
當我們增加彎曲值時,它的效果會更強。
但這不是滑滑梯的效果,因為它的方向不對,所以我們把方向設為-90。
檢查限位效果,將上限設置為100mm。
我們需要把角度改成整數,輸入50,把上限提高到300mm,然后看效果。
把上限設為300mm就是這樣的效果。
現在效果還可以,但是還是要把這個地方的效果做的更流暢一些。
再次添加彎曲修改器,角度設置為20°,方向設置為-90°,彎曲軸設置為Y軸,檢查限制效果,上限設置為200mm。
選擇此折彎的中心,并適當移動其中心位置。
選擇這個表面,我們將把它旋轉到這樣一個位置。
我們調整它的角度,覺得效果差不多就停下來。
添加另一個彎曲修改器,將彎曲角度設置為-145,將彎曲軸設置為Y軸。
這是最后一個效果。